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Gwyn Morfey: Designing the Game Citydash (playin’siegen 2015)

Gwyn Morfey, Spiele- und Web App Entwickler aus London, erklärt in diesem Vortrag von 2015, wie das Spiel Citydash über einen langen Entwicklungsprozess entstanden ist. Dabei geht er ebenso auf die Probleme ein, welche die Entstehung eines Spiels begleiten. Citydash teilt die eigene Umgebung in eine zuvor festgelegte Spielfläche ein. Das Ziel des Spiels ist es, andere Mitspieler zu finden und sich selbst vor diesen innerhalb der Spielfläche zu verstecken.

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Siggi came, saw and selected artists

Our mascot Siggi proudly announces the first artist of the playin’siegen festival 2017: Wiro Kupiers LEGO® Serious Play® – a method developed by LEGO® itself – helps individuals and groups to find clarity and to unleash creativity by thinking with their hands. Wiro Kuipers, certified facilitator of LEGO® Serious Play® introduces you to his method and helps you to be seriously clear on your ideas using those colorful bricks.  

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Rückblick auf 2015: Dr. Tobias M. Scholz – World of Workcraft

Die täglichen Routinen des Arbeitslebens wirken auf beinah jeden ermüdend. Dennoch setzen wir uns ähnlichen Mechanismen aus, wenn wir Videospiele konsumieren. So wird etwa ein Endgegner in einem Online-Rollenspiel wie World of Warcraft mehrfach besiegt, bis man das gewünschte Item von diesem „gedroppt“ bekommt. Doch warum empfinden wir bei Videospielen an diesen Abläufen Freude und bei unserer Arbeitsroutine nicht? Dr. Tobias M. Scholz, Inhaber des Lehrstuhls für Personalmanagement und Organisation

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Into the Videogame

Who doesn’t know them? Barely spread in the 70´s but featured by colourful gambling halls in the 80`s: a society without video games is hard to imagine. Let alone the sales of the entertainment industry which is much higher than what Hollywood is generating. At the very beginning, video games were notorious for being ´a nerd thing’. By now video games can be found on almost every smartphone. Even our

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Prepare yourself!

The team of playin’siegen offers you lectures by well-known scientists. The first week of April is over now. In less than a month we will experience a variety of entertaining games together. But playin’siegen is not limited to its large number of games. The festival also provides the opportunity to be educated by recognised scientists. Such an objective is not limited to this year’s festival. It was already an important

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playin’siegen beim Fachtag Location-based-Gaming in Köln

Am Dienstag, 04. April 2017 findet in Köln der Fachtag Location-based Gaming in Köln statt und playin’siegen ist auch mit einem Workshopangebot dabei!   Beim Location-based Gaming geht es darum, “urbane Räume mit dem Smartphone zu erkunden und erobern”. Besonderen Hype erfuhr das Genre vor allem im vergangenen Jahr mit dem ortsbasierten Spiel PokemonGo. Allerdings gibt es viele weitere Spiele und Projekte zu entdecken. Neben verschiedenen Workshops werden auch pädagogische

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Open Call for Games

Vom 05. – 07. Mai 2017 findet zum zweiten Mal das internationale Urban Games Festival playin‘siegen statt. Unter dem Motto „Evolution des Spielens – Vergangenheit. Gegenwart. Zukunft.“ wollen wir in diesem Jahr den urbanen Raum der Siegener Ober- und Unterstadt bespielen. Du bist SpieleentwicklerIn, MedienkünstlerIn oder generell ein kreativer Kopf und hast ein originelles Spielkonzept oder eine spielerische Performance mit der Du unser Festival bereichern möchtest? Dann melde Dich und

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Vom Computer auf die Straße – Workshops für Schulen

Auch in den Semesterferien arbeitet das playin’siegen-Team enthusiastisch an seinem Projekt. Noch vor dem Festival sollen an umliegenden Schulen Workshops angeboten werden. Schülerinnen und Schüler können darin erlernen, wie sie auf Grundlage von Videospielen leicht eigene Spiele entwickeln. In einer Fortbildung von Projektleiterin Gabi Linde konnte das playin’siegen-Team am vergangenen Mittwoch in Köln selbst solche Methoden erarbeiten, um sie später kompetent in Schulen weiterzugeben. In der gemütlichen Umgebung von „Tante

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Das Spiel mit den Masken

In meiner Berliner Kindheit gab es Fasching bis ich zehn war. Ich hatte nie ein gekauftes, sondern ein handgemachtes Kostüm, das war meiner Mutter immer sehr wichtig – schillernde Individualität. Später gab es kaum noch einen sichtbaren Unterschied zu einer Neujahrsfeier, immer Sekt und Pfannkuchen, jeder hatte sich einen Zylinder aufgesetzt und glitzerte. Aber dafür hatten wir die Love Parade, die Gay Parade, die Hanf Parade und den Karneval der

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Playfields – a workshop on playful research methods in urban spaces.

The University of Siegen invited students and interested people to attend a workshop on play-based fieldwork and research at Siegen’s campus ‘Herrengarten’ in early February 2017. The app ‘playfields’ was introduced by Dr. Jana Wendler (Manchester) and Dr. Alex Gekker (Amsterdam) – part of the ‘playfields’ team, based at the University of Warwick, UK. Playfields is a smartphone app which allows the ‘players’ to design games in an urban setting.

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